2010年4月20日

日職差異感想

最近比較常看日職 感謝八大K台(86台)
大致上看一看 提出一點淺薄意見:

日職比較悶 主因是太像機器人打球
像該破壞的球就破壞(而且是看樣子就知道要破壞 不打算真的揮擊進場內)
該觸擊就是觸擊的很好 很少失敗(觸擊出內野飛球)
打出去的球都蠻平的 很有要求
投手球速大致上不會太快 140上下居多 少數150怪物
戰術執行得徹底 不太會有意外 每個人都很相像 沒有太多個人特色
太多工具人
(難怪野球漫畫一堆奇人 專門打破日本野球文化)

當然這些差異是跟美國及台灣比較
美國比較全力豪爽 美技也格外精采
台灣比較運氣(熱血?!) 比較牽引人心(有賭金?)

不過老實說
我覺得棒球就是棒球 哪裡看起來都差不多
只有加上畫質才是最吸引我的吧

在日本逛街時看到他們的高畫質球賽 那真的好棒
這樣的球賽看一整天我想也不會悶 衣服紋路球帽材質都一清二楚
希望台灣哪天也可以有這樣的轉播水準

雖然日職的球衣比台灣好看很多
不過日本觀眾感覺蠻悶的 只會一點點節奏跟音樂再加上一點人聲
創意不足 遜
美國也很遜 只會一直吵 只會感覺在喧嘩
還是台灣的大聲公最MAN 讓我看了最有感覺


所以 完美球賽必備要素:

日本球衣跟守備美技跟轉播品質
美國的打擊技巧跟POWER跟球速及戰術
台灣的觀眾

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